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quinta-feira, 19 de dezembro de 2013

Marvelous AQL inaugura novo teaser site japonês de Senran Kagura

A Marvelous AQL inaugurou hoje um novo teaser site japonês de Senran Kagura. Paralelo a isso, sites japoneses reportam que o produtor Kenichiro Takaki aparecerá em um streaming no Nico Nico no dia 8 de janeiro para discutir o que vem a seguir para a série.

Confira o teaser site japonês em questão clicando aqui.



Fonte: Gaming Everything

Novo trailer de Sniper Elite 3





Fonte: NeoGAF

Shinji Mikami acredita que está mais difícil assustar as pessoas hoje em dia



Em entrevista concedida para o Edge Online, Shinji Mikami disse que hoje em dia está mais difícil de assustar e causar medo nas pessoas com os jogos de video game do que era no passado.
Para o produtor dos primeiros jogos da franquia Resident Evil, a fórmula está desgastada porque praticamente nada novo foi criado e sempre os mesmos elementos são usados na tentativa de causar medo e sustos.
Mikami disse que uma das coisas que pretende usar em The Evil Within é a presença de inimigos que não podem ser mortos com armas comuns. Ele cita isso como algo “divertido e assustador”, e fala que o jogador só terá as opções de fugir ou de abatar esse tipo de inimigo com alguma armadilha.
O novo jogo de Shinji Mikami, The Evil Within, chega ao PS3, X360, PC, Xbox One e PS4 em 2014, e deixa a expectativa de trazer de novo o terror de qualidade aos video games.
Fonte: IGN

Veja a scan da V-Jump com a revelação de Digimon Story: Cyber Sleuth



Fonte: Gematsu

Nintendo anuncia Zelda Warriors para o Wii U



A Nintendo anunciou um novo Legend of Zelda de ação exclusivo para o Wii U.
O game tem o título provisório de Hyrule Warriors e está sendo desenvolvido em parceria com a Koei Tecmo, produtora responsável pelas séries Dynasty e Samurai Warriors.
Diferente de outros Legend of Zelda, esse se concentra mais nos combates do que na exploração ou resolução de quebra-cabeças.
O game tem lançamento previsto para 2014. Confira o trailer abaixo:
Fonte: Info Games

EA é processada por propaganda falsa de Battlefield 4; empresa responde



Um grupo de pessoas está processando em uma ação coletiva a Electronic Arts por propaganda falsa em relação a Battlefield 4.

No caso, os argumentos são de que o produto está cheio de bugs para ser considerado finalizado. Uma menção em especial à versão de PS4 é feita. O processo diz que a EA, portanto, fez propaganda enganosa entre os dias 24 de julho e 3 de dezembro.

Nenhum outro detalhe foi dado do caso, mas a EA acredita que isso não dará em nada. "Acreditamos que essas reivindicações não possuem valor. Pretendemos nos defender de forma agressiva e estamos confiantes de que a corte rejeitará a denúncia no momento oportuno", diz um representante da companhia.

Rumor: Ubisoft está preparando dois Assassin's Creed para 2014; um para PS3 e o outro para PS4




De acordo com as fontes do site Examiner, a Ubisoft possui dois títulos da série Assassin's Creed planejados para 2014: um para a geração atual (PS3 e 360), enquanto que outro para a nova geração (PS4 e XOne).

A fonte menciona que a série também sofrerá mudanças em seu foco, mas não pôde entrar em mais detalhes.

Obviamente, isso é um rumor e deve ser tratado como tal. Resta aguardar e ver quais serão os planos da Ubisoft para no ano que vem.

Fonte: NeoGAF

quarta-feira, 18 de dezembro de 2013

De cada 100 jogos vendidos no Brasil, 82 são piratas, diz estudo



Um levantamento do FNCP (Fórum Nacional Contra a Pirataria e a Ilegalidade) mostra que a pirataria ainda é um problema alarmante no Brasil, inclusive para a indústria de games: de cada cem jogos vendidos no país, 82 são piratas. Com isso, aproximadamente R$ 140 milhões deixam de circular no mercado legal.

“O pirata só copia o que deu certo e, assim, tem uma vantagem, pois quem fica com o prejuízo é a indústria formal, que investe bilhões de dólares na tentativa de viabilizar produtos”, explica Edson Vismona, presidente do FNCP.

Em 2012, segundo a Abes (Associação Brasileira das Empresas de Software), foram apreendidos cerca de 630 mil mídias piratas em todo o país, incluindo software e games. Mesmo assim, a plataforma campeã de apreensões foi o PlayStation 2, que pelo visto continua bastante popular por estas bandas. Depois do PS2, vêm o PlayStation original, o Xbox 360, o PC e o Wii.

Para Vismona, a alta carga tributária estimula a busca pelo produto pirata: “É uma indústria a qual todos têm acesso atualmente. É preciso dar mais importância a este mercado, algo que hoje o país não faz”, completou.

O FNCP não divulgou como funcionou o levantamento.

Fonte: Uol Jogos

terça-feira, 17 de dezembro de 2013

Ubisoft explica o porquê do atraso de Watch Dogs



A notícia de que Watch Dogs chegaria aos consoles apenas no início de 2014 pegou muita gente de surpresa, principalmente quem não via a hora de ver como a Ubisoft usaria o poder da nova geração neste universo. E, depois de muito tempo de silêncio, eis que a empresa decide justificar o porquê do adiamento.
Em entrevista ao site IGN, o presidente da divisão norte-americana do estúdio, Laurent Detoc, explicou que a decisão foi tomada para que a produtora pudesse ter condições de oferecer um produto exemplar. Para ele, apesar das várias críticas dos fãs, a escolha foi a melhor coisa a ser feita pensando em longo prazo.
Detoc conta que a notícia de que o game, originalmente planejado para chegar ao mercado em novembro último, seria lançado apenas no segundo trimestre do ano que vem não agradou o público e nem mesmo alguns funcionários da própria Ubisoft. Segundo o executivo, foi preciso muito jogo de cintura para convencer as pessoas, dentro e fora da empresa, de que a nova data foi pensada como forma de melhorar o resultado final.
Para o presidente, alguns títulos precisam ser adiados para chegarem ao nível de qualidade esperado e que Watch Dogs é um deles. Detoc explica que, pouco tempo antes do lançamento inicial, a equipe de produção decidiu que o jogo não tinha ficado tão bom quanto eles gostariam e, em vez de lançá-lo mesmo assim — como acontece com muitos títulos, como lamenta o executivo —, eles optaram por estender o prazo para aparar todas as arestas.
Ele cita ainda GTA V como um exemplo de game que passou por situações semelhantes e que, mesmo assim, foi aclamado pela crítica e pelo público. E, por mais que ele aponte a tradição da série da Rockstar como um fator importante na boa recepção, ele acredita que Watch Dogs vai chegar ao mercado com a mesma força e a mesma capacidade de encantar o jogador.
Por fim, apesar de o tempo extra servir para o estúdio refinar alguns aspectos do jogo, o presidente da Ubisoft nos Estados Unidos diz ter certeza de que ele teria sido um dos títulos com as maiores notas neste início de geração — um desafio não muito difícil, diga-se de passagem —, mas que o estúdio optou por ir além e querer uma avaliação melhor e não baseada apenas no entusiasmo do lançamento do PS4 e Xbox One.

PS4 ganha título de maior lançamento de console de todos os tempos



O PlayStation 4 acaba de receber o título de maior lançamento de um videogame em todos os tempos, segundo a firma de pesquisa DFC Intelligence. Lançado em 15 de novembro de 2013 por US$ 399 (cerca de R$ 930 sem impostos), o console da Sony ultrapassou números anteriores estabelecidos pelo seu próprio PlayStation 2 e também superando o fenômeno da Nintendo, o Wii.

O novo console da Sony vendeu 2,1 milhões em apenas duas semanas na América do Norte e Europa, superando números anteriores do Nintendo Wii, 1,6 milhão na América do Norte e Japão, e do PlayStation 2, que vendeu 1,4 milhão com lançamento apenas no Japão. O Xbox One por sua vez vendeu 2 milhões, contabilizando América do Norte, Europa, Brasil e Austrália.

Segundo o relatório de vendas da empresa de pesquisa NPD Group, o PlayStation 4 foi o console mais vendido no mês de novembro, mas perdeu para o Xbox One em velocidade de vendas. O console da Microsoft é o videogame de mais rápida vendagem nos Estados Unidos, e o maior lançamento de um aparelho da empresa.

No Brasil a realidade do PlayStation 4 é bem diferente, contando com um preço oficial de R$ 3.999, extremamente encarecido por impostos. Enquanto o Xbox One é mais caro nos Estados Unidos, no Brasil ele consegue ficar mais barato que o concorrente devido à produção nacional, com preço oficial de R$ 2.299.

Fonte: TechTudo