Durante uma entrevista à CVG, David Cage, diretor criativo
da Quantic Dream, estúdio responsável pela produção de Heavy Rain e
Beyond: Two Souls, disse que o seu projeto misterioso
para o PlayStation 4 providenciará um salto qualitativo significativo
nos gráficos em relação aos títulos dos consoles da atual geração.
No entanto, Cage fez questão de voltar a garantir que a
qualidade gráfica de Beyond: Two Souls é uma representação exata das
capacidades oferecidas pelo PlayStation 3 e não de seu sucessor, uma
vez que rumores recentes colocavam a possibilidade do novo título da
Quantic Dream vir a ser lançado nas duas consoles e que os mais recentes vídeos divulgados corresponderiam aos visuais da versão de nova geração.
"Eu sei que algumas pessoas estão surpreendidas com o que conseguimos fazer no PS3 com Beyond e nós temos ouvido várias pessoas a questionar se este seria um da atual geração. Mas confiem em mim, se eu vos mostrasse o que estamos a fazer com o PS4 vocês ficariam maravilhados. É mesmo surpreendente. É de outro mundo", afirmou Cage.
Cage afirmou ainda que as principais características dos gráficos da próxima geração de consoles serão "maior subtileza, maiores contrastes e maior detalhe".
Relembre-se que Beyond: Two Souls tem lançamento marcado para outubro, pouco tempo antes do presumível lançamento do PlayStation 4, em novembro.
(Fonte)





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