Às
equipess de produção vão ter acesso à cloud do Xbox One, onde vão ter
um poder de CPU e armazenamento equivalente a três consoles Xbox One,
quem o afirma é Jeff Henshaw, Group Program Manager da Microsoft.
O Cloud tem como objetivo fazer com que as equipes consigam ter até três
vezes mais recursos imediatos disponíveis para serem usados nos seus
jogos. Vários executivos da Microsoft já referiram que o Xbox One vai
ter um potencial computacional, na teoria, ilimitado ou limitado apenas
aos recursos que a Microsoft vai colocar no Cloud.





0 comentários:
Postar um comentário