Recentemente, durante uma sessão de perguntas e respostas à imprensa, Satori Wata, presidente da Nintendo, falou sobre alguns testes realizados para entender o estilo dos jogadores da nova geração. De acordo com ele, os resultados foram bem diferentes do esperado. Os jogadores escolhidos foram jovens entre 12 e 18 anos, e o jogo aplicado ao teste foi o poderoso clássico Super Mario Bros. original, em sua velha forma 8 bits como vista no Nintendinho. Leia abaixo as palavras do próprio Iwata sobre as conclusões dos testes:
"Pode até ser chocante, mas a maioria dos jogadores de hoje nem sequer conseguem terminar o primeiro nível do Super Mario Bros. original. Fazemos testes ano após ano, e o número de pessoas que não conseguem terminar a primeira fase do jogo cresce rapidamente. Esse ano, 90% dos testados não conseguiram. Reassistimos os videos do desempenho dos jogadores e notamos que muitos deles não entendiam conceitos simples como buracos. 70% deles morreram no primeiro inimigo. Muitos achavam que as moedas eram inimigos e as evitaram. Ainda, quase nenhum deles usou o botão de correr, entre várias outras coisas deprimentes que não consigo lembrar agora. Pedimos então sugestões de como o jogo poderia ser melhorado, e a grande maioria sugeriu que ele fosse mais fácil, e indicaram algumas formas de como isso poderia acontecer. Algumas queriam um tutorial, enquanto outros gostariam de outras formas de matar os inimigos além de pular em cima deles. Explicamos que o Mario pode soltar bolas de fogo ao encontrar uma Flor-de-fogo, mas eles queriam que Mario começasse com alguma arma, como uma pistola ou espada. Alguns deles nem sequer sabiam que o jogo era um clássico de 30 anos de idade, e sugeriram melhorias nos "gráficos e sons terríveis", e sugeriram até que o jogo tivesse dublagem."
Após mais algumas perguntas, Satori Iwata finalizou o assunto concluindo que, devido a isso, os jogos produzidos pela Nintendo tem se tornado mais fáceis no decorrer dos anos. Shigeru Miyamoto, criador da série Mario, complementou o pensamento de forma divertida dizendo: "originalmente, criei o jogo de uma forma que qualquer jogador de qualquer geração pudesse terminá-lo. Vejo que falhei terrivelmente."






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